Go语言将秒转换为具体的时间

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在本例中,使用一个数值表示时间中的“秒”值,然后使用 resolveTime() 函数将传入的秒数转换为天、小时和分钟等时间单位。

将秒解析为时间单位:
package main

import "fmt"

const (
    // 定义每分钟的秒数
    SecondsPerMinute = 60

    // 定义每小时的秒数
    SecondsPerHour = SecondsPerMinute * 60

    // 定义每天的秒数
    SecondsPerDay = SecondsPerHour * 24
)

// 将传入的“秒”解析为3种时间单位
func resolveTime(seconds int) (day int, hour int, minute int) {

    day = seconds / SecondsPerDay
    hour = seconds / SecondsPerHour
    minute = seconds / SecondsPerMinute

    return
}

func main() {

    // 将返回值作为打印参数
    fmt.Println(resolveTime(1000))

    // 只获取消息和分钟
    _, hour, minute := resolveTime(18000)
    fmt.Println(hour, minute)

    // 只获取天
    day, _, _ := resolveTime(90000)
    fmt.Println(day)
}
代码输出结果:
0 0 16
5 300
1

代码说明如下:
  • 第 7 行,定义每分钟的秒数。
  • 第 10 行,定义每小时的秒数,SecondsPerHour 常量值会在编译期间计算出结果。
  • 第 13 行,定义每天的秒数。
  • 第 17 行,定义 resolveTime() 函数,根据输入的秒数,返回 3 个整型值,含义分别是秒数对应的天数、小时数和分钟数(取整)。
  • 第 29 行中,给定 1000 秒,对应是 16(16.6667 取整)分钟的秒数。resolveTime() 函数返回的 3 个变量会传递给 fmt.Println() 函数进行打印,因为 fmt.Println() 使用了可变参数,可以接收不定量的参数。
  • 第 32 行,将 resolveTime() 函数中的 3 个返回值使用变量接收,但是第一个返回参数使用匿名函数接收,表示忽略这个变量。
  • 第 36 行,忽略后两个返回值,只使用第一个返回值。